Blender ist eine leistungsstarke Open-Source-Software zur Erstellung von 3D-Modellen, Texturen und Animationen, welchen einen nativen glTF-Export hat.
Die Modellierung beginnt mit einfachen Grundformen, die durch Werkzeuge wie Extrudieren und Skalieren und Boollean-Modifier zu komplexeren Objekten geformt werden. Für eine optimale Performance sollten möglichst wenige Polygone verwendet werden, was insbesondere in VR wichtig ist. Danach folgt die Texturierung, bei der Materialien mit Farbe, Rauheit und Metallizität aufgetragen werden.
Animationen werden über Keyframes angelegt, um Bewegungsabläufe zu erstellen, etwa eine Drehung oder eine Verschiebung über die Zeit.
Abschließend wird das Modell im glTF-Format exportiert, welches einen direkten Import in figments.nrw ermöglicht.
Nachfolgend wird nur der korrekte Export erläutert. Eine kurze Einführung in Blender ist hier verfügbar.
Wichtige Konzepte für die Modellerstellung in Blender
Eine Einführung in Blender wir aufgrund des Umfangs nicht gegeben. Da Blender Open Source und Industriestandard ist, gibt es eine ein Vielzahl von online verfübaren Einführungen.
Für das Erstellen der Modelle sind insbesondere folgende Konzepte wichtig:
- Add Mesh
- Modifiers / Boolean Modifiers
- Materials (nur Principled BDSF verwenden!)
- NLA-Editor und Tracks
- Animation
- [UV-Unwrapping]
Eine kurze Einführung für Blender, kann im Downloadbereich heruntergeladen werden.
Export in glTF

zu 1.: glTF-Export öffnen.

zu 2.: Name und Speicherort setzen.

zu 3.: Exporteinstellungen (I).

zu 3.: Exporteinstellungen (II).

zu 3.: Exporteinstellungen (III).
Nachdem ein Modell in Blender erstellt wurde, muss dies exportiert werden, damit dieses in figments.nrw importiert werden kann. Hierfür wird am besten das glTF-Format verwendet, da dies Texturen und Animationen direkt mit exportiert.
- 1. Unter >File< // >Export< // >glTF 2.0 (.glb/.gltf)< kann der Export-Dialog geöffnet werden.
- 2. In diesem wird zuerst der Name und Speicherort der Datei festgelegt.
- 3. Vor dem Export müssen die Exporteinstellungen entsprechend der Abbildungen gesetzt werden.